Dienstag, 31. Dezember 2013

Schneelins und andere schneeige Wesen

Dies ist ein Beitrag für den #RSPkarneval mit dem Thema Winter

Die Tage werden kürzer, die Schatten länger und die Temperaturen fallen und fallen. Sollte nun noch Schnee fallen, stehen die Chancen gut, das Schneekreaturen entstehen. Die Grenzen zwischen Schattenreich und unsrer Realität sind im Winter besonders dünn. Das Schattenreich entzieht allem Leben in ihm Energie und diese Energie verschwindet nicht einfach. Im Winter findet sie oftmals einen Weg in unsere Welt und belebt den Schnee. Das liegt daran, dass in der kristallinen Struktur des Schnees das Licht eingefangen wird und auf diese Lichtenergie reagieren die Restenergien des Schattenreiches.

Die Schneelins

Schneelins sind die kleinen Ausgaben von belebtem Schnee. Sie entstehen wenn nur wenige Zentimeter Neuschnee liegen bleiben. Nur mausgroß und ohne Intelligenz wandern sie meist ziellos durch die Gegend, bis jemand auf sie tritt, sie überfährt oder eben mit der Pfote tötet. Spätestens bei der Schneeschmelze oder wenn sie mit Salz bestreut werden, sterben sie und werden wieder zu normalem Schnee oder eben Wasser. Allerdings haben sie die Angewohnheit sich miteinander zu verbinden. Wenn man dann ein gutes Dutzend oder mehr beisammen hat, kann ganz schnell ein Schneehund entstehen. Einzeln äusserst ungefährlich, nur Mäuse gehen ihnen lieber aus den Weg, da die Schneelins versuchen könnten, in die Maus zu gelangen und man so eine besessene Maus hätte.

Der Schneehund

Einerseits entstehen diese Wesen wenn mehrere Schneelins sich miteinander verbinden. Sie können auch entstehen wenn zwischen 20 und 40 cm Neuschnee gefallen sind. Dementsprechend ist auch ihre Größe. Sie heissen Schneehund weil in dieser Größenordnung oft gelber Schnee an der Kreatur zu sehen ist und von diesem gelben Schnee stammt auch die Form des Wesens. Ergo kann der Schneehund auch durchaus humanoide Form annehmen. Ausserdem wachsen sie durch die Assimilation von Schneelins. Sie sind sich ihrer selbst bewusst, auch wenn Ihnen oft nicht klar ist, dass Wärme ihren diesseitigen Tod bedeuten würde. Wenn sie allerdings ein warmes und damit lebendes Wesen bewusstlos machen und Zeit haben, so kann die Essenz auf das Lebewesen übergehen. Damit wäre das Lebewesen besessen und der Hund braucht keinen Schnee mehr.

Der Schneemann

Die sind richtig gefährlich. Sie entstehen, wenn ein von Menschen gebauter Schneemann zum Leben erwacht. Dazu braucht es entweder Schneelins oder schlicht noch eine ordentliche Ladung Neuschnee auf das Gebilde und etwas Glück. Je detaillierter der Schneemann erbaut wurde, umso eher wird sich der Schneemann seiner selbst bewusst. Ansonsten funktioniert er ganz ähnlich wie der Schneehund, nur dass er oftmals einen Appetit auf Kinder entwickelt.

Das Schneemonster

Keine Sorge, das Schneemonster entsteht nur in Schneestürmen und vergeht meist auch mit diesen wieder.  Es gibt Hinweise, dass Schneemonster ihren Schneesturm verlängern, weswegen es angeraten ist, nicht auf ein natürliches Ende des Sturms zu warten. In der Zwischenzeit kann er so einiges an Schaden anrichten. Die Größe des Schneemonsters schwankt zwischen 2m und 20m Höhe. Seine Essenz ist zu gewaltig um Lebewesen in Besitz zu nehmen, trotzdem erfriert er alles, was ihm über den Weg läuft. Das letzte Mal gab es ein Schneemonster in Deutschland Januar 1979. Angeblich hat eine gemischte Tiergruppe dieses Wesen schliesslich vernichtet.

Samstag, 14. Dezember 2013

1,000,000 Free Images For Your RPG

1,000,000 Free Images For Your RPG

The British Library have uploaded over a million public domain images to Flickr. They all come from 17th-19th century books and magazines.

The bad news is they are completely unlabelled and cannot be searched in a meaningful way. All they have on the images is the book or work they came from but even searching on this seems broken. The British Library plans to launch an app which crowdsources tagging and labelling next year but until then, it is lucky dip time.


British Library Flickr account, page 1 of 10,200 - http://www.flickr.com/photos/britishlibrary/page1/


Quelle

Oder anders gesagt: Wow, was für eine großartige Sammlung, zu großartig um es nur auf G+ zu teilen, nein, das hier muss gebloggt werden.

Ein paar Beispiele:
alter Stadtplan von Exeter
Der Monarch im Sterben(ein Löwe)
Montezuma
Serval
Luchs
Ja, ich hab mit Absicht nach Katzen gesucht :)

Mittwoch, 11. Dezember 2013

Update zwischendurch

Ich bin im Moment an drei Baustellen.
Einerseits hab ich mir die Liste der ägyptischen Götter in der Wikipedia etwas zur Gemüte geführt. Das heisst, ich arbeite an meinem göttlichen Pantheon und vor allem Bastets Familie. Ich werd mir da einige künstlische Freiheit gewähren. Aber ich finds diesen Teil grad sehr spannend zu bearbeiten.
Andererseits lese ich mich in die Fate System Toolkit ein. Endlich. Als handfestes Buch fiele es mir ja leichter, aber ich habs halt bisher nur als PDF und noch ist es nicht beim Sphärenmeister erhältlich. Aber diese Recherche muss gemacht werden, ich bin weit genug, dass es mir jetzt auch was bringt. Richtig Lust habe ich nicht.
Die Dritte Bauspiele hängt mit der Ausarbeitung meines Pantheons zusammen und vor allem mit der Ausarbeitung des Widersachers Apep. Schliesslich brauch ich noch einen Artikel zum #rspkarneval. Ich hab zwar schon was zum Winter im Zusammenhang mit Felis aber da ist noch Potential für mehr. Mindestens für Kreaturen, die nur bei Kälte auftreten.

BTW, wenn ihr einen Artikel für den Karneval schreibt, wäre es super das Tag/Label #rspkarneval zu benutzen :)

Update: Man, da checkt man ein paar Tage nicht seine Emails und wenn man sie dann checkt, stellt man fest, dass man DOCH auch das Toolkit bestellt hatte. Yay. Das ist übrigens jetzt auch bestellbar, Link hab ich ja schon oben gesetzt.

Sonntag, 1. Dezember 2013

Eröffnung des Winterkarnevals!

Leise rieselt der Schnee, 
Still und starr liegt der See
Wieder einmal ist es Zeit für die Eröffnung eines neuen Karnevalsthemas. Im Dezember habe ich die Ehre diesen einzuläuten. Passend zur Jahreszeit ist unser Thema daher:

Winter

Also ran an die Tasten, bringt mir Plotideen, Kreaturen, Zufallstabellen, Tipps wie man den Winter im Spiel erfahrbar machen kann. Der Winter bietet mehr als nur Kälte.Vielleicht gibts sogar was über den 'Winter War' zwischen Rußland und Finnland '39/'40. Oder jemand schreibt ein System über Schneemänner oder stellt Valley of Eternity noch mal vor! Auf ein Abenteuer in einer eingeschneiten Burg hätte ich auch große Lust. Ob jetzt mit oder ohne Eiskönigin. Vielleicht gibts ein Jahreszeitenrollenspiel in dem man im Auftrag des Sommers den Winter vermöbeln muss? Euch fällt schon was ein. Wie so etwas aussehen kann, hat Taysal mit einem leckerem Abenteuer schon im November vorgemacht.


Her mit dem winterlichen Zeug, Sonnenschein war gestern. Links zu euren Artikeln  hier in die Kommentarsektion oder schlicht im RSPblogsforum in diesen Karnevalsthread.

Update

  1. Sprawldogs: Der Winter im Sprawl 
  2. SLAYen im Winter 
  3. Skuddels Wintermütze 
  4. Besuch im Winter
  5. Winter is Coming
  6. Die Kinder von Viipuri auch als PDF
  7. 13 Arten von Schnee, wie es der Zufall so will 
  8. Holiday on Ice auch als PDF
  9. Die Biologie des Winters und der Kälte
  10. Weihnachtskatzen Felis Navidad auch als PDF
  11. Pendragons Winterballade als PDF
  12. 1W20 Szenen in der Winterphase
  13. Irre-Winter-Monster-Tabelle
  14. 23 Abenteuer rund um den Winter - Teil 1
  15. Space Mounties – eine winterliche 80s Cartoon Sandbox auch als PDF
  16. Der Winter naht - Bestiarium des Winters
  17. Advent, Advent, der Kobold rennt 
  18. Winterliche Gefahren bei Beutelschneider
  19. Stille Nacht, Ogernacht
  20. Winter - das heißt Kaminfeuer 
  21. Durch das Winterland
  22. Krampusnacht
  23. Schneelins und andere schneeige Wesen
  24. Die 36 Katzen der Shaolin 
  25. Winter Wrestling Wonderland
  26. Sibirien - Ein NSC für Red Star 
  27. Raue Nächte für Wilde Katzen
  28. Dein Artikel? 

#rspkarneval Über Stock und Stein: Die Koschkabruderschaft der Reisenden

Ich wollte diesen Post ja sowieso schreiben. Aber zufällig passt er auch noch in den #rspkarneval diesen November rein. Auch wenn es jetzt etwas spät geworden ist. Nun also ein Artikel über einen ortsübergreifenden wanderlustigen Zusammenschluss in Felis!

Die Koschkabruderschaft 

Einst wanderte ein Kater aus dem russischen St. Petersburg(genauer der dortigen Eremitage) bis ins französische Paris. Er selbst nannte sich nur Koschka, das russische Wort für Katze. Überall erzählte er von Mütterchen Bastet, die ihm neues Leben geschenkt hatte und hatte viele verschiedene Geschichten auf Lager, die er gerne gegen eine kleine Mahlzeit oder einen warmen Platz im Heu zum Besten gab. Immer wieder folgten andere seinem Beispiel und brachten Geschichten so von Revier zu Revier. Es dauerte nicht lange und einige der wiedergeborenen Katzen, die er kennengelernt hatte, wollten auch nach seiner Durchreise mit ihm in Kontakt bleiben. Daher beschloss Koschka bald einen Treffpunkt in den Traumlanden auszumachen und sich in jedem Winter mit allen dort zu treffen. Bald begannen die anderen Katzen auch Treffen in der wachen Welt zur Sommersonnenwende zu organisieren. Seine Freunde rekrutierten immer mehr Katzen, die  gerne reisen wollten und so wurde die Koschkabruderschaft der Reisenden geboren!

Fünf Krallen

Wenn sich eine Katze der Bruderschaft anschliessen will, wird ihr klargemacht, dass sie die fünf Krallen beherrschen sollte. Diese sind:
  • Hunger
  • Krankheit
  • Wilde Tiere
  • Menschen
  • Orientierung
Das soll eine kleine Orientierung für Stunts und Skills sein, wenn man eine Figur der Bruderschaft erstellen möchte, sei es als NSC oder SC. Ich geh schnell auf die einzelnen Punkte ein. Hunger bedeutet nichts anderes, dass die Katze Jagen kann oder zumindest im menschlichen Müll Nahrung finden kann. Krankheit heisst, dass die Katze einerseits in der Lage ist trockene warme Plätze zum Schlafen zu findet, andererseits ev. die Gabe zur magischen Heilung besitzt. Beide Punkte sind im täglichen Leben wenig interessant, wenn man aber Reisen ausspielen möchte, übliche Gefahren. Wilde Tiere bezieht sich vor allem auf die für eine Katze gefährlichen, also Fuchs und Wildschwein. Wölfe gibts in Deutschland ja eher selten. Das beste Mittel hiergegen, wie auch gegen den Punkt Menschen ist dabei wohl Heimlichkeit. Von Menschen gehen drei Gefahren aus: a) Tierschützer die Fallen aufstellen um verwilderte Hauskatzen zu kastrieren und eventuell ins Tierheim zu bringen b) Strassenverkehr und c) Jäger, die teils den Hang haben streunende Hauskatzen zu erschiessen. Der Punkt Orientierung erklärt sich von selbst.

Sommertreffen

In der  Zeit vom letzten Vollmond vor der Sommersonnenwende bis zum nächsten Vollmond finden mehrere Treffen statt. Diese werden von lokalen Freiwilligen organisiert. Normalerweise melden sich ein paar während des Wintertreffens, suchen dann bei sich zuhause nach einen brauchbaren Ort und hinterlassen im weitem Umkreis drumherum Hinweise in Form von Kratz- und Duftmarkierunge. Ausserdem laden sie so jede Koschka ein, die sie treffen und oft auch einige lokale Feliskatzen. Mancherorts sind auch lokale mundane Größen anzutreffen. Diese Treffen sind sehr individuell. In dem einen Ort könnte es eine eher kurze konspirative Zusammenkunft sein, 30 km weiter treffen sich ausser den Koschkas auch Francis, Macavity und Mr Mistofelees. Hier werden vor allem lokale Informationen ausgetauscht, vor Gefahren gewarnt und wenn notwendig auch Hilfe rekrutiert.

Wintertreffen

Zur Wintersonnenwende gibt es keine Treffen in der realen Leben. Stattdessen treffen sich so ziemlich alle Koschkas in der Traumwelt. Der Versammlungsort ist dabei die berühmte Eremitage in St. Petersburg, der ursprünglichen Heimat des ersten Koschka. In (auch unserer) Realität leben dort an die 50 Katzen in den dortigen Kellern und Heizungsräume. Irgendeine davon ist immer am träumen und hält somit die Eremitage als Standort in den Traumlanden stabil. Das erste Mal wird der träumenden Katze noch der Weg gezeigt, ansonsten muss sie sich in ihrem Traum einen Übergang (meist über einen dortigen Luftschacht) selbst erträumen. Beim Wintertreffen sind daher nur wiedergeborene Katzen anzutreffen und nur äusserst wenige die nicht Koschkas sind oder zumindest in einem vorherigen Leben waren und die, die keine Koschkas sind, sind meist Bewohner der Eremitage. Dafür ist aber auch so ziemlich jede Koschka anwesend. Im Normalfall wird vor allem Wissen und Geschichten ausgetauscht und es geht recht locker zu.

Sonstiges

Interessanterweise sind fast die Hälfte aller Koschkas Hermaphroditen. Diese Idee kam mir durch eine BBC-Doku, die mittlerweile von Youtube verschwunden ist. In dieser Doku haben sie Katzen in dem englischen Dorf mit der höchsten Katzendichte GPS-Sender umgehängt und ihre Bewegungen aufgezeichnet. Eine Katze wanderte dabei am meisten und besuchte die Reviere von anderen Katzen ohne große Rücksicht. Diese hiess Hermi und war Hermaphrodit. Daher sind vor allem Hermaphroditen die Wanderer der Feliskatzenwelt.

 In Felis geht es ja eigentlich eher um lokale Reviere die von einer kleinen Gruppe kätzischer Helden beschützt wird. Die Koschkas passen als NSCs da gut rein, da sie Informationen von aussen bringen können und vor kommenden Gefahren warnen können oder gar die SCs als Helfer in den Nachbarort rekrutrieren können. Wenn man nicht in einer andauernden Zeitlinie ohne Unterbrechungen spielt, kann man eine Koschka sicherlich auch als SC spielen, häufiger wäre es aber wahrscheinlich eine ehemalige Koschka zu spielen. Schliesslich widmen Koschkas nur EINES ihrer Leben dem Reisen.

Kommentare gerne hier oder im RSPblogsforum oder wo auch immer ich den Link reingesetzt habe.